Sistem Perdagangan Elektronik (E-Commerce)
Nama : Syarif k. Latarang
Nim : D03417012
Mata Kulia : Sistem Informasi Akuntansi
Dosen : Yustina Hiola SE,.AK.,MSA.,CA
Program Studi : Akuntansi
Universitas Muhammdiayah Gorontalo
Gambaran Umum E-Commerce
Perdagangan elektronik atau e-dagang (bahasa inggris:
Electronic commerce, juga e- commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan,
pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau
televisi, www, atau jaringan komputer lainnya.
E-Commerce atau Electronic
Commerce adalah metodologi bisnis modern yang membahas kebutuhan organisasi
bisnis, pihak vendor dan pelanggan untuk menyusutkan biaya dan
meningkatkan kualitas barang dan jasa sekaligus meningkatkan kecepatan
pengiriman. E-commerce ini mengarah pada pertukaran informasi bisnis
paperless menggunakan cara berikut.
·
Pertukaran Data Eletronik
·
E-mail Elektronik
·
Papan Buletin Elektronik
·
Transfer Dana Elektronik
·
Teknologi berbasis Jaringan lainnya
Contoh-contoh E-Commerce
*Belanja Online
Membeli dan menjual barang di internet adalah salah
satu contoh paling populer dari jeldapat mencari dan membeli produk dengan klik
mouse. Contoh populer untuk tempat belanja secara online adalah amazon.com.
*Internet Banking
Sekarang ini sangat memungkinkan bagi kita untuk
melakukan keseluruhan transaksi perbankan tanpa harus beranjak dari kursi rumah
kita mengunjungi cabang bank terdekat. Keterhubungan antara website dengan
rekenging bank, dan dengan kartu kredit merupakan pokok utama dalam e-commerce.
*Tiket Online
Tiket pesawat terbang, tiket film, tiket kereta api, tiket
pertunjukan musik, tiket pertandingan olahraga, tiket konser musik, dan hampir
semua jenis tiket dapat dipesan secara online. Membeli tiket secara online
menjadikan kita tidak harus capek mengantri di depan loket penjualan tiket.
Hal inilah yang membuat e-commerce menjadi alternatif
baru dalam dunia bisnis. Terlepas dari itu semua e-commerce menawarkan
kemudahan tetapi tidak rentan dalam upaya kejahatan yang terjadi di dunia maya.
Manfaat E-Commerce
Manfaat dari digunakannya e-commerce ini adalah dapat
menekan biaya barang dan jasa, serta dapat meningkatkan kepuasan konsumen
sepanjang yang menyangkut kecepatan untuk mendapatkan barang yang dibutuhkan
dengan kualitas yang terbaik sesuai dengan harganya. Order cycle sebuah bisnis
yang tadinya memakan waktu 30 hari, waktunya bisa dipercepat yakni bisa 5 hari
saja.
Proses yang cepat tentunya akan meningkatkan
pendapatan, berbelanja atau melakukan transaksi perdagangan di dunia maya.
Dengan e-commerce memungkinkan kita bertransaksi dengan cepat dan biaya yang
murah tanpa melalui proses yang berbelit-belit, dimana pihak pembeli cukup
mengakses internet ke website perusahaan yang megiklankan produknya di
internet, yang kemudian pihak pembeli cukup memelajari term of condition
(ketentuan-ketentuan yang diisyaratkan) pihak penjual.
Dalam beberapa kasus yang terjadi di masyarakat, khususnya mereka yang
memanfaatkan e- commerce sebagai jasa menawarkan produk di toko toko online.
E-commerce sangar membantu untuk memasarkan produk yang dimiliki. Sehingga
pasar yang dituju bisa menjadi lebih luas. Dalam artian, E-commerce adalah
media bertemunya pedagang atau produsen dengan pembeli secara langsung. Jadi
praktik calo yang selama ini terjadi dapat diminimalisir. Pembeli juga
dimudahkan dalam berransaksi karena system e-commerce dapat memangkas jaringan
distribusi antara produsen dengan konsumen yang berarti harga barang dapat
ditekan lebih murah.
Bagi penduduk di dunia ketiga, E-Commerce memungkinkan orang untuk
mendapatkan barang yang tidak didistrubusikan di negara tersebut karena alasan
tertentu. Seperti, kurangnya jaringan distribusi di negara tersebut.
Perkembangan E Commerce Dalam Era Globalisasi di era globalisasi sekarang semua teknologi semakin berkembang pesat. Dengan
perkembangan teknologi itu pasti akan berpengaruh terhadap kehidupan di muka
bumi. Pengaruh tersebut sangat dirasakan oleh manusia dalam memenuhi kebutuhan
sehari-hari. Perubahan kehidupan zaman sekarang sangat drastis dibandingkan
zaman dahulu. Salah satu perkembangan teknologi yang kita kenal adalah
internet, yaitu teknologi yang memberikan kemudahan komunikasi secara global
dan memungkinkan manusia memperoleh serta saling bertukar informasi dengan
cepat. Teknologi internet telah membawa perubahan pada aktivitas manusia dalam
upaya memenuhi segala kebutuhannya, karena melalui internet seseorang dapat
melakukan berbagai macam kegiatan tidak hanya terbatas pada lingkup lokal atau
nasional tetapi juga secara global atau internasional. Teknologi internet
sering juga disebut teknologi yang tanpa batas, yang artinya seseorang dapat
berhubungan dengan siapapun tanpa mengenal jarak. Setelah internet terbuka bagi
masyarakat luas, internet mulai digunakan juga untuk kepentingan perdagangan.
Setidaknya ada dua hal yang mendorong kegiatan perdagangan dalam kaitannya
dengan kemajuan teknologi, yaitu meningkatnya permintaan atas produk-produk
teknologi itu sendiri dan kemudahan untuk melakukan transaksi perdagangan.
Transaksi perdangan lewat internet ini biasa disebut dengan transaksi
elektronik (electronic commerce). Electronic commercer (e-commerce) merupakan
penemuan baru dalam bentuk perdagangan pada umumnya. Prinsip perdagangan dengan
sistem pembayaran tradisional yang dikenal dengan perdagangan di mana penjual
dan pembeli bertemu secara fisik atau secara langsung, kini berubah menjadi
konsep telemarketing, yakni perdangan jarak jauh dengan menggunakan media
internet, di mana suatu perdagangan tidak lagi membutuhkan pertemuan antar para
pelaku bisnis. Perkembangan e-commerce membawa banyak perubahan terhadap sektor
aktivitas bisinis yang selama ini dijalankan di dunia nyata (real),kemudian
mengembangkannya ke dunia maya (virtual). Penggunaan internet dalam e-commerce
memberikan dampak positif, yaitu dalam kecepatan dan kemudahan serta
kecanggihan dalam melakukan interaksi gelobal tanpa batasan tempat dan waktu
yang kini menjadi hal yang biasa. Dengan berbagai alasan tersebut, e-commerce dianggap
mampu memberikan kemudahan kepada pelanggan untuk berbelanja atau melakukan
transaksi selama 24 jam sehari dari tempat, jarak, dan waktu yang tidak
terbatas. Transaksi bisnis yang lebih praktis tanpa membutuhkan kertas dan
pena, juga para pihak tidak perlu bertemu secara langsung (face to face),
sehingga dapat dikatakan transaksi elektronik (e-commerce) ini menjadi
penggerak ekonomi baru dalam bidang teknologi khususnya di Indonesia. Kemajuan
teknologi ini pada satu sisi memberikan banyak kemudahan dan manfaat (dampak
positif) bagi manusia namun pada sisi lain juga menimbulkan permasalahan
(dampak negatif). Kemudahan dan manfaat ini dapat dilihat, bahwa dengan
transaksi perdagangan di internet melalui jaringan online, telah meningkatkan
peranan dan fungsi perdagangan sekaligus memberikan kemudahan dan efisiensi.
Dampak negatifnya dari perkembangan teknologi ini adalah berkaitan dengan
persoalan keamanan dalam bertransaksi dengan menggunakan media e-commerce dan
secara yuridis terkait pula dengan jaminan kepastian hukum. Transaksi
elektronik ini juga melahirkan resiko negatif yang seringkali muncul dalam
bentuk penyelewengan yang cenderung merugikan konsumen, yaitu terkait dengan
produk yang dipesan tidak sesuai dengan produk yang ditawarkan, kesalahan dalam
pembayaran, ketidak tepatan waktu penyerahan dan pengiriman barang. Bahkan
terdapat kemungkinan pihak yang melakukan transaksi, secara hukum tidak
diperkenankan melakukan tindakan hukum, contohnya konsumen yang masih di bawah
umur. Walaupun saat ini telah ditentukan syarat bagi pihak untuk mengisi
identitas dan nomor pelanggan, tetap saja kemungkinan-kemungkinan untuk
dipalsukan dapat terjadi. Berbelanja atau melakukan transaksi secara elektronik
di dunia internet, berbeda dengan transaksi pada umumnya. Gaya hidup yang
beralih dalam alam yang nyata ke alam elektronik atau dunia maya. Kenyataan ini
menimbulkan keragu-raguan mengenai hukum yang ada dan yuridiksi hokum yang
mengikat kedua belah pihak yang melakukan bisnis atau transaksi. Ada sementara pihak
yang berpendapat transaksi tersebut terjadi di dunia maya, maka hukum yang
berlaku di dunia nyata tidak dapat diberlakukan walaupun dalam beberapa hal
terdapat pula ketentuan yang dapat dikenakan pada transaksi di dunia nyata.
Kenyataan ini menimbulkan keragu-raguan mengenai hukum yang ada dan yuridiksi
hukum yang mengikat kedua belah pihak yang melakukan bisnis atau transaksi
elektronik. Pemerintah telah mengeluarkan peraturan untuk menanggulangi
beberapa hal yang kemungkinan terjadi di dunia maya, salah satunya adalah
Undang-Undang No.11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU
ITE). Dalam UU ITE pada huruf b dikatakan bahwa globalisasi informasi telah
menempatkan Indonesia bagian dari masyarakat informasi dunia, sehingga
mengharuskan dibentuknya pengaturan mengenai pengelolaan informasi dan
elektronik ditingkat nasional sehingga pembangunan terknologi informasi dapat
dilakukan secara optimal, merata, dan menyebar ke seluruh lapisan masyarakat
guna mencerdaskan kehidupan bangsa. Selain itu dalam UU ITE pada huruf f
dikatakan bahwa pemerintah perlu mendukung pengembangan terknologi informasi
melalui infrastruktur hukum dan pengaturannya sehingga pemanfaatan teknologi
informasi dilakukan secara aman untuk mencegah penyalahgunaan dengan memperbaiki
nilai-nilai agama dan sosial budaya masyarakat Indonesia. Dari pertimbangan
tersebut jelas dikatakan bahwa dalam era globalisasi informasi, pemerintah pada
akhirnya membuat peraturan yang mendukung perkembangan teknologi informasi dan
transaksi elektronik, hal tersebut dimaksud untuk memberikan rasa aman bagi
masyarakat, dan untuk mencegah terjadinya penyalahgunaan teknologi informasi
dan transaksi elektronik. UU ITE menyatakan bahwa dalam transaksi elektronik
kenyamanan dan keamanan bagi masyarakat, khususnya para pelaku bisnis dijamin
oleh undang-undang, akan tetapi dalam pelaksanaanya ternyata aturan hukum yang
ada, dirasakan belum menjamin kenyamanan bagi para pihak dalam melakukan
transaksi elektronik/jual beli online (e-commerce). Dalam perjanjian jual beli
online (e-commerce) pada prinsipnya sama dengan perjanjian jual beli
konvensional, yaitu terdiri dari penawaran dan penerimaan sebab kesepakatan
selalu diawali dengan adanya penawaran oleh salah satu pihak dan penerimaan
oleh pihak lainnya. Mekanisme yang harus diperhatikan pada perjanjian jual beli
online (e-commerce) adalah mengenai penawaran, penerimaan, metode pembayaran,
dan pengiriman. Salah satu rangkaian terpenting dalam jual beli online
(e-commerce) adalah cara pembayaran yang ditentukan oleh para pihak melalui
sistem pembayaran tertentu. Sistem pembayaran yang ada pada saat ini dapat
dikategorikan menjadi 3 (tiga), yaitu sistem debit, sistem kredit, dan sistem
uang digital (e-money). Saat ini, sistem pembayaran mengalami perluasan, tidak
hanya lingkup nasional, tetapi sitem pembayaran itu sendiri sudah melewati
batas-batas negara. E-Commerce sendiri memiliki beberapa jenis , diantaranya
ialah : Business to business(B2B) : Bisnis antara perusahaan dengan perusahaan
lainya Business to Cutomer(B2C) : Bisnis yang sifatnya melayani pelanggan
secara bervariasi Consumer to Consumer(C2C) : Bisni yang sifatnya lelang
(auction) Government : G2G , G2B , G2C Manfaat E commerce itu sendiri sangatlah
banyak tergantung dari segi apa kita dalam menggunakan nya , diantaranya
sedikit saya kan memaparkan : Revenue stream baru Market exposure Melebarkan
jangkauan Menurunkan biaya Memperpendek waktu product cycle Meningkatkan
customer loyality Meningkatkan Value chain Adapula keuntungan e commerce pada
produsen ialah Memberikan kesempatan kepada produsen untuk meningkatkan
pemasaran produk Mengurangi penggunaan paper Mengurang waktu delay Membantu
perusahaan2 untuk memproduksi produk Mengurangi biaya dan waktu promosi dari
produk Dan masih banyak lagii manfaat yang bisa di dapat dalam penggunaan e
commerce itu sendiri. Dan jika siklus ini berjalan dengaan baik , tingkat
kualitas dan produksi akan teruss meningkat dan juga dapat menumbuhkan
keberanian dan kreatifitas bagi pemula bisnis untuk memulai usahanya karena
setiap orang dapat memulai bisnisnyawalau sekecil apapun dan sebegitu special
produk / service yang dihasilkan. Akan tetapi setiap ada dampak ataupun
maanfaat positif dari suat sistem pasti ada pula kekurangan nya , diantaranya
kekurangan dari sistem e commerce itu sendiri ialah Bagi Organisasi /
perusahaan ialah keamanan sistem rentan diserang , akan muculnya persaingan
tidak sehat , dan masalah kompabilitas teknologi lama dengan yang baru Bagi
Konsumen ialah perlunya pemahaman tentang computer , biaya tambahan untuk
mengakses internet , resiko bocornya data pribadi , berkuurangnya rasa
kepercayaan karena konsumen hanya berttransaksi lewat computer dll Bagi
Masyarakat ialah Berkurangnya interaksi antar manusia (face to face),
kesenjangan social , adanya sumber daya yang terbuang , dan sulitnya mengatur
internet Adapun di Indonesia sendiri perkembangan sistem e commerce itu sendiri
masih kurang popular dikarenakan masih banyak pengguna internet meragukan
keamanan sistem ini , dan kurangnya pengetahuan mereka mengenai apa itu
E-commerce yang sebenarrnya. Akan tetapi seiring berjalannya waaktu dan banyak
nya seminar seminar yang menjelaskan tentang dunia e commerce itu sendiri akan
membuat masyarakat nantinya lebih familiar dan tahu bagaimana menjalankan sistem
ini kedepannya . Sampai saat ini yang saya tahu web resmi yang telah
menyelenggarakan e commerce di Indonesia adalah Risti Shop , yaitu Divisi riset
dan tekhnologi informasi milik PT.Telkom yang dimana menyediakan informasi
produk peralatan telekomunikasi dan non telekomunikasi , dan juga sudah
mendukung proses transaksi secara online . Kesimpulanya adalah semua
yang telah saya jabarkan diatas tersebut merupakan gambaran dari E Commerce dan
kemungkinannya secara alternative sistem bisnis yang ada di era globalisasi ini
dan juga khususnya sistem bisnis baru di Indonesia , dan nantinya sistem e
commerce itu sendiri menjadi salah satu jalan untuk mengembangkan usaha usaha
kecil dan menjadi salah satu jalan untuk mengurangi pengangguran yang ada karena
sistem implementasinya yang sebenarnya cukup sederhana dan gampang. Adapun
pendapat dari Molla dan Heeks (2007) mengidentifikasikan empat potensi e
commerce pada tingkat negara yaitu meningkatkan efisiensi pasar , meningkatkan
efisiensi operasional , memperluas akses terhadap pasar , dan adanya
keterkaitan . Dan dapat disimpulkan bawasanya e commerce merupakan salah satu
produk hasil perkembangaan teknologi dunia , dimana terdapat banyak manfaat
yang dapat masyarakat ambil melalui e commerce ini , akan tetapi saya pun
berendapat bahwa factor keamanan juga harus menjadi pertimbangan yang krusial
atau important point dalam penggunaan e commerce itu sendiri , karena mengingat
jangkauannya yang luas dapat meningkatkan kemungkinan terjadinya berbagai cyber
crime yang dilakukan oleh orang orang yang tak bertanggung jawab.
E-Commrce
berkembangan pesat Sektor e-commerce terus berkembang pesat di Indonesia dalam beberapa
tahun terakhur. Hal ini tidak lepas dari perkembangan teknologi informasi dan
besarnya jumlah penduduk Indonesia. General Manager lembaga riset Kantar Worldpanel Indonesia Venu Madhav
menyatakan, Indonesia menawarkan pasar e-commerce yang sangat menjanjikan. Sebab,
setengah dari 250 juta populasi Indonesia merupakan masyarakat berumur di bawah
30 tahun yang sudah sangat fasih dengan dunia online. Sejalan dengan berbagai tren yang terjadi seperti meningkatnya penetrasi
smartphone, urbanisasi, dan peningkatan pendapatan yang siap dibelanjakan
(disposable income) di kalangan masyarakat Indonesia, bisnis e-commerce
diharapkan dapat memberikan performa yang lebih baik. Namun khususnya di bidang fast moving consumer goods (FMCG), tercatat
hanya sejumlah 1,9 persen saja rumah tangga di daerah urban Indonesia yang
melakukan pembelian dan transaksi melalui e-commerce. Walaupun angka penetrasi ini terbilang kecil, pertumbuhan dari rumah
tangga yang melakukan belanja FMCG melalui portal online meningkat sangat pesat
dari tahun ke tahun. pertumbuhan ini terjadi karena
adanya permintaan yang besar dari konsumen yang dipicu oleh dua faktor utama.
Pertama, meningkatnya frekuensi belanja FMCG akibat promosi, konsumen dari
berbagai lapisan ekonomi menyukai penawaran yang menurut mereka menguntungkan. Pada pasar online, harga yang tergolong murah dan seringnya promosi
menjadi hal yang dianggap menguntungkan bagi konsumen. Itulah alasan dari terus
bertumbuhnya pasar online di Asia, termasuk Indonesia, Kedua, keinginan konsumen untuk mendapatkan kenyamanan dan kemudahan
akses dalam berbelanja, baik di lingkup global maupun lokal. Menurut Venu,
kenyamanan dan kemudahan akses merupakan hal yang mempunyai pengaruh cukup
besar, khususnya pada kalangan konsumen dengan gaya hidup modern kesehariannya
disibukkan oleh urusan pekerjaan.
Sejerah Perkembangan E-Commerce
Tahun 1962, Licklider melakukan penelitian mengenai
konsep networking. Pada tahun 1962 dari MIT dan riset, Lawrence G. Robert juga
melakukan penelitian mengenai internet yang dilahirkan dari riset pemerintah AS
yang pada awalnya hanya untuk kalangan teknis dilembaga pemerintahan, ilmuan
dan penelitian akademis.
Pada tahun 1970, muncul Electronic Fund Transfer (EFT)
yang aplikasinya saat itu terbatas hanya pada perusahaan-perusahaan terkenal.
Selanjutnya Electronic Data Interchange (EDI) berkembang dari transaksi
keuangan ke pemprosesan transaksi lain serta jumlah perusahaan yang berperan bertambah.
Perkembangan teknologi yang sangat pesat ada era
90-an, memunculan aplikasi e- commerce dari berbagai perusahaan sehingga
terjadi komersialisasi internet dan pertumbuhan perusahaan dot-coms, atau
internet start-ups yang semakin menjamur. Awalnya, perdagangan elektronik merupakan aktivitas perdagangan yang
hanya memanfaatkan transaksi komersial saja, misalnya mengirim dokumen
komersial seperti pesanan pembelian secara elektronik. Kemudian berkembang
menjadi suatu aktivitas yang mempunyai istilah yang lebih tepat yaitu “perdagangan
via web” (pembelian barang dan jasa melalui world wide web). Pada awalnya
ketika web mulai terkenal di masyarakat pada tahun 1994, banyak jurnalis
memperkirakan bahwa e-commerce akan menjadi sebuah sektor ekonomi baru sehingga
pada era 1998-2000an, banyak bisnis di AS dan eropa mengembangkan situs web
perdagangan ini.
Perkembangan e-commerce di Indonesia sendiri telah ada
sejak tahun 1996, dengan berdirinya Dyviacom Intrabum atau D-net sebagai
perintis transaksi online. Wahana transaksi berupa mall online yang disebut
D-mall ini telah menampung sekitar 33 toko online. Produk
yang dijual bermacam-macam, mulai dari makanan, aksesoris, pakaian,
produk perkantoran sampai furniture.
Selain itu, ada pula E-commerce Indonesia yang merupakan
tempat penjualan online berbasis internet yang memiliki fasilitas lengkap
seperti etalase toko (storefront) dan shopping cart (keranjang belanja). Ada juga Commerce Net Indonesia sebagai commerce
service Provider (CSP) pertama di Indonesia yang menawarkan kemudahan dalam
melakukan jual beli di internet. Indonesia sendiri telah bekerja sama dengan
lembaga-lembaga yang membutuhkan e- commerce, untuk melayani konsumen seperti
PT Telkom dan Bank Indonesia. Selain itu, ada pula tujuh situs yang menjadi
anggota Commerce Net Indonesia, seperti Plasa.com, Interactive mall 2009,
officeland, kompas cyber media, mizan online telecommunication mall dan trikomsel.
Terlepas dari itu semua, ada implikasi yang jelas
terkait etika dalam e-commerce. Yang pertama adalah gelombang perkembangan
e-commerce sangat besar dalam beberapa tahun
terakhir. Kedua, etika dalam e-commerce harus sangat diperhatikan melihat tinggi
nya minat masyarakat untuk menggunakan dan mengembangkan e-commerce tersebut.
Perkembangan nya yang cepat harus dibarengi dengan kemampuan perusahaan
menjadikan e-commerce sebagai salah satu alternatif.
Kelebihan dan Kekurangan E-Commerce
Kelebihan
E-Commerce bagi perusahaan
- Lebih efisien waktu, sebab dengan adanya e-commerce pemesanan barang dapat melalui telephone atau situs internet dan dapat diantar. Pelanggan tidak perlu repot datang langsung ketoko untuk membeli barang.
- dapat memperluas pasar hingga pada taraf global/international
- meningkatkan brand perusahaan
- menyediakan pelayanan yang lebih baik ke pelanggan
- mempercepat dan efisiensi prose bisnis
Kelebihan bagi pelanggan
- memberi layanan 24 jam sehingga pelanggan dapat mengakses kapan dan dimanapun
- memberikan pilihan serta kecepatan dalam pengiriman barang
- pelanggan dapat memilih banyak barang yang di inginkan
- memberikan informasi lebih cepat
Kekurangan E-Commerce
Sementara kekurangan e-commerce dapat dilihat dari 2
sisi, yang pertama dari sisi tekhnis dan kemudian dari sisi non-tekhnis.
Dari sisi tekhnis, adalah masalah keamanan yang
apabila lemah maka dapat mengganggu sistem yang ada, sehingga praktek kejahatan
dunia maya dapat terjadi dengan mudah. Kemudian cepatnya perkembangan
tekhnologi menyebabkan perangkat yang digunakan sangatlah perlu untuk di-update secara berkesinambungan. Hal lain yang harus diperhatikan adalah integrasi
sistem yang digunakan. Semakin luas jaringan e-commerce tersebut maka sistem
yang berlaku akan semakin rumit. E-commerce sangat bergantung pada kuatnya
sistem integrasi internet yang ada sehingga jaringan internet adalah sebuah hal
mutlak.
Adapun dari segi non tekhnis, masalah yang dihadapi
juga tidak kalah banyak. Mahalnya pembuatan atau pembangunan sistem e-commerce
yang aman dan baik menjadi kendala perusahaan yang masih berkembang. Dalam hal
ini ada beberapa alternatif yang bisa di gunakan seperti website, blog, atau
jaringan ritel online seperti tokopedia, olx, atau bukalapak. Tetapi segala hal
yang gratis pasti memiliki kekurangan yang banyak. Kemudian masalah tingkat kepercayaan masyarakat banyak
dipengaruhi oleh kredibilitas situs atau laman resmi perusahaan tersebut. Jika
dibandingkan dengan toko biasa, e- commerce menjadikan review pelanggan sebagai
salah satu aspek pemasaran dan bahan evaluasi dari jasa yang di tawarkan
tersebut. Dalam beberapa kasus, e-commerce menyajikan masalah
keamanan sebagai aspek pelayanan yang ditawarkan. Banyak dari e-commerce
khususnya di indonesia hanya mengandalkan situs yang gratis sehingga masalah
keamanan sangat mudah untuk di bobol oleh pihak yang tidak bertanggung jawab.
Konsep Bisnis
1. Business-to-Business
(B2B)
B2B e-commerce meliputi semua transaksi elektronik
barang atau jasa yang dilakukan antar perusahaan. Produsen dan pedagang
tradisional biasanya menggunakan jenis e-commerce ini. Umumnya e-commerce dengan jenis ini dilakukan dengan
menggunakan EDI (Electronic Data Interchange) dan email dalam proses pembelian
barang dan jasa, informasi dan konsultasi, atau pengiriman dan permintaan
proposal bisnis. EDI (Electronic Data Interchange) adalah proses
transfer data yang terstruktur, dalam format standar yang disetujui, dari satu
sistem komputer ke sistem komputer lainnya, dalam bentuk elektronik.
2. Business-to-Consumer (B2C)
B2C adalah jenis e-commerce antara perusahaan dan
konsumen akhir. Hal ini sesuai dengan bagian ritel dari e-commerce yang biasa
dioperasikan oleh perdagangan ritel tradisional. Jenis ini bisa lebih mudah dan
dinamis, namun juga lebih menyebar secara tak merata atau bahkan bisa terhenti. Jenis e-commerce ini berkembang dengan sangat cepat
karena adanya dukungan munculnya website serta banyaknya toko virtual bahkan
mall di internet yang menjual beragam kebutuhan masyarakat. Sementara di negara
maju seperti Amerika sudah banyak kisah sukses e-commerce yang berhasil
dibidang ritel online. Jika dibandingkan dengan transaksi ritel tradisional,
konsumen biasanya memiliki lebih banyak informasi dan harga yang lebih murah
serta memastikan proses jual beli hingga pengiriman yang cepat. Beberapa
website di Indonesia yang menerapkan e-commerce tipe ini adalah Bhinneka,
Berrybenka dan Tiket.com. Jenis e-commerce ini biasa digunakan oleh penjual atau
produsen yang serius menjalankan bisnis dan mengalokasikan sumber daya untuk
mengelola situs sendiri.
3. Consumer-to-Consumer (C2C)
C2C merupakan jenis e-commerce yang meliputi semua
transaksi elektronik barang atau jasa antar konsumen. Umumnya transaksi ini
dilakukan melalui pihak ketiga yang menyediakan platform online untuk melakukan
transaksi tersebut. Beberapa contoh penerapan C2C dalam website di
Indonesia adalah Tokopedia, Bukalapak dan Shopee. Disana penjual diperbolehkan
langsung berjualan barang melalui website yang telah ada. Namun ada juga website yang menerapkan jenis C2C dan
mengharuskan penjual terlebih dulu menyelesaikan proses verifikasi, seperti
Blanja dan Elevenia.
4. Consumer-to-Business (C2B)
C2B adalah jenis e-commerce dengan pembalikan utuh
dari transaksi pertukaran atau jual beli barang secara tradisional. Jenis
e-commerce ini sangat umum dalam proyek dengan dasar multi sumber daya.
Sekelompok besar individu menyediakan layanan jasa atau produk mereka bagi
perusahaan yang mencari jasa atau produk tersebut. Contohnya adalah sebuah website dimana desainer
website menyediakan beberapa pilihan logo yang nantinya hanya akan dipilih
salah satu yang dianggap paling efektif. Platform lain yang umumnya menggunakan
jenis e-commerce ini adalah pasar yang menjual foto bebas royalti, gambar,
media dan elemen desain seperti www.istockphoto.com.
5. Business-to-Administration
(B2A)
B2A adalah jenis e-commerce yang mencakup semua
transaksi yang dilakukan secara online antara perusahaan dan administrasi
publik. Jenis e-commerce ini melibatkan banyak layanan, khususnya di
bidang-bidang seperti fiskal, jaminan sosial, ketenagakerjaan, dokumen hukum
dan register, dan lainnya. E-commerce B2A telah meningkat dalam beberapa tahun
terakhir dengan investasi yang dibuat melalui e-government atau pihak
pemerintah. Beberapa contoh website administrasi publik yang menerapkan B2A
adalah www.pajak.go.id dan www.bpjs-online.com. Disana
perusahaan dapat melakukan proses transaksi atas jasa yang mereka dapatkan
langsung kepada pihak administrasi publik. Perusahaan diharuskan untuk mengisi
sejumlah persyaratan terlebih dahulu sebelum mendapatkan layanan dan baru
diteruskan dengan proses transaksi.
6. Consumer-to-Administration (C2A)
Jenis C2A meliputi semua transaksi elektronik yang
dilakukan antara individu dan administrasi publik.
Contoh area yang menggunakan jenis e-commerce ini adalah
:
Pendidikan – penyebaran informasi, proses pembelajaran
jarak jauh, dan lainnya
Jamsostek – penyebaran informasi, pembayaran, dan
lainnya
Pajak – pengajuan pajak, pembayaran pajak, dan lainnya
Kesehatan – janji pertemuan, informasi mengenai
penyakit, pembayaran layanan kesehatan dan lainnya. Contoh penerapan C2A sama dengan B2A, hanya saja
pembedanya ada pada pihak individu-administrasi publik dan
perusahaan-administrasi publik. Model B2A dan C2A sama-sama terkait dengan gagasan
efisiensi dan kemudahan penggunaan layanan yang diberikan untuk masyarakat oleh
pemerintah, juga dengan dukungan teknologi informasi dan komunikasi.
7. Online-to-Offline (O2O)
O2O adalah jenis e-commerce yang menarik pelanggan
dari saluran online untuk toko fisik. O2O mengidentifiaksikan pelanggan di
bidang online seperti email dan iklan internet, kemudian menggunakan berbagai
alat dan pendekatan untuk menarik pelanggan agar meninggalkan lingkup online.
Walaupun sudah banyak kegiatan ritel tradisional dapat
digantikan oleh e-commerce, ada unsur-unsur dalam pembelanjaan fisik yang
direplikasi secara digital. Namun ada potensi integrasi antara e-commerce dan
belanja ritel fisik yang merupakan inti dari jenis O2O. Hanya karena ada bisnis
tertentu yang tidak memiliki produk untuk dipesan secara online, bukan berarti
internet tak dapat memainkan perannya dalam hampir semua bisnis.
Contohnya, sebuah pusat kebugaran tidak akan bisa
didirikan di ruang tamu rumah Anda, namun dengan menggunakan layanan O2O yang
disediakan perusahaan seperti Groupon Inc, pusat kebugaran tersebut bisa
menyalurkan bisnis offline nya menjadi online.
Beberapa perusahaan besar dengan pertumbuhan yang
cepat seperti Gojek dengan Gofood dan Gomart-nya dan Airbnb juga menjalankan
bisnis mereka dengan jenis O2O. Kini melalui website seperti tersebut Anda bisa
masuk ke dalam toko, mengambil dan membayar barang yang dibeli, bahkan
mengembalikan barang ketika terjadi kesalahan.
Value Chain Of E-Commerce
FLOW OF GOODS
Berdasarkan jenis pengecer, rantai
pasokan dapat berkisar dari yang sederhana hingga kompleks. Sebagai contoh, Ibu
atau Ayah yang memasok kendi limun segar ke kios minuman pojok anak-anak akan
mewakili rantai pasokan skala kecil (tentu saja lemon dan air harus datang dari
suatu tempat, tetapi demi argumen mari kita buat yang sederhana ini) .
Untuk pengecer elektronik nasional,
rantai pasokan jelas akan lebih kompleks. Dimulai dengan vendor, suku cadang
komponen akan dipasok di berbagai negara tergantung pada harga, kualitas, dan
ketersediaan. Komponen-komponen itu kemudian akan dikirim ke negara lain untuk
perakitan, inspeksi kualitas dan pengemasan. Dari sana, produk jadi dapat
diangkut melalui kapal, udara, dan tanah ke pusat penerimaan / distribusi
pengecer untuk penanganan lebih lanjut dan pada akhirnya, distribusi ke toko atau
mengarahkan ke konsumen.
Contoh ini sendiri sangat sederhana
karena ada banyak kerumitan di bawah permukaan. Vendor dan pengecer harus
memiliki hubungan kerja yang kuat untuk merencanakan, melaksanakan, dan
membiayai permintaan konsumen yang diantisipasi sebagai mitra. Pengecer harus
bertanggung jawab untuk mengidentifikasi produk yang benar untuk pelanggan
konsumennya. Pengecer harus memperkirakan potensi penjualan untuk produk-produk
ini, bersama dengan pemasaran, promosi dan distribusi produk yang sesuai.
Vendor harus mengelola semua fase siklus hidup produk dari desain hingga
manufaktur hingga transportasi semua “tepat waktu”.
Setiap produk berbeda dan mungkin
memiliki strategi rantai pasokan yang berbeda. Saat produk diproduksi, mereka
“bergerak” dari bahan mentah atau komponen ke barang jadi. Pada titik tertentu
dalam proses itu, RFID atau sarana identifikasi lainnya diterapkan untuk
memantau di mana produk berada dalam siklus hidup pembuatannya. Pergerakan
melalui proses rantai pasokan berlanjut ketika produk dikumpulkan untuk
pengiriman di mana mereka dapat dilacak selama kaki transportasi rantai
pasokan.
Zara adalah pengecer internasional
besar dengan 6.900 toko di 86 negara. Sementara banyak pengecer besar AS
seperti JC Penney, Sears, dan Toys ‘R Us sedang menutup toko, Zara membuka
rata-rata 400 toko baru dalam setahun selama lima tahun terakhir. Kunci
kesuksesan Zara adalah kelincahan mereka karena rantai pasokan yang tersetel.
Luar biasa, perusahaan mendesain, memproduksi, dan mendistribusikan produk-produk
fashion dalam waktu 2 minggu sejak mereka muncul di catwalk. Zara memang
melakukan 15–25% dari inventarisnya sebelum musim desain dan mengisi 25%
lainnya di awal musim, tetapi 50% pakaiannya dirancang dan diproduksi sesuai
musim. Zara harus secara ketat mengelola setiap aspek rantai pasokan agar dapat
berjalan begitu cepat.
FLOW OF MONEY
Beberapa sektor utama di mana aliran
riil terjadi dalam ekonomi sederhana adalah sebagai berikut:
Ekonomi sederhana mengasumsikan
keberadaan hanya dua sektor, yaitu sektor rumah tangga dan sektor perusahaan.:
- Rumah tangga adalah pemilik faktor-faktor produksi dan konsumen barang dan jasa.
- Perusahaan memproduksi barang dan jasa dan menjualnya ke rumah tangga Ini adalah bentuk ekonomi tertutup paling sederhana, di mana tidak ada sektor pemerintah dan perdagangan luar negeri.
Ekonomi Tertutup adalah ekonomi yang
tidak memiliki hubungan ekonomi dengan seluruh dunia. Open Economy adalah
ekonomi yang memiliki hubungan ekonomi dengan seluruh dunia.
- Agar analisis kami sederhana, kami mengambil beberapa asumsi: Hanya ada 2 sektor dalam perekonomian Rumah Tangga dan Perusahaan. Artinya, tidak ada pemerintah dan sektor asing.
- Sektor rumah tangga menyediakan layanan faktor hanya untuk perusahaan dan perusahaan hanya menyewa layanan faktor dari rumah tangga.
- Perusahaan memproduksi barang dan jasa dan menjual seluruh hasilnya kepada rumah tangga.
- Rumah tangga menerima pendapatan faktor untuk layanan mereka dan menghabiskan seluruh jumlah untuk konsumsi barang dan jasa.Tidak ada tabungan dalam ekonomi yaitu rumah tangga tidak menabung dari pendapatan mereka, maupun perusahaan menabung dari keuntungan mereka.
Aliran sirkuler dalam ekonomi
Dua-Sektor dapat lebih dipahami dengan bantuan Gambar. 1.4.
Lingkaran luar diagram menunjukkan aliran nyata, yaitu
aliran layanan faktor dari rumah tangga ke perusahaan dan aliran barang dan
jasa yang sesuai dari perusahaan ke rumah tangga. Lingkaran dalam
menunjukkan aliran uang, yaitu aliran pembayaran faktor dari perusahaan ke
rumah tangga dan aliran yang sesuai dari pengeluaran konsumsi dari rumah tangga
ke perusahaan. Harus dicatat bahwa seluruh jumlah uang, yang
dibayarkan oleh perusahaan sebagai pembayaran faktor, dibayar kembali oleh
pemilik faktor kepada perusahaan. Jadi, ada aliran uang yang melingkar dan
terus menerus. Dalam aliran sirkuler pendapatan, produksi menghasilkan
pendapatan faktor, yang diubah menjadi pengeluaran. Aliran pendapatan ini terus
berlanjut karena produksi adalah kegiatan berkelanjutan karena keinginan
manusia yang tidak pernah berakhir. Itu membuat aliran pendapatan melingkar.
Kesimpulan Arus Sirkular dalam Ekonomi Sederhana
1. Total Produksi = Total Konsumsi
2. Pembayaran Faktor = Pendapatan Faktor
3. Pengeluaran Konsumsi = Penghasilan Faktor
4. Aliran Riil = Aliran Uang
FLOW OF INFORMATION
Untuk menentukan bagaimana informasi mentah menjadi
konten teknis, Anda perlu memahami dan memetakan aliran informasi. Biasanya,
Anda bekerja mundur dari produk informasi akhir (mungkin buku atau halaman web)
untuk menentukan sumber data asli untuk teks dan grafik.
Contoh aliran informasi (khas untuk teknologi tinggi)
Sumber informasi adalah item di bagian atas diagram
alur. Anda selanjutnya dapat memperbaiki informasi ini dengan menentukan siapa
yang bertanggung jawab untuk setiap langkah dalam proses dan ketika tanggung
jawab diserahkan dari satu kelompok ke kelompok lainnya. Misalnya, di beberapa
organisasi, insinyur menulis draft konten dan memberikan draft tersebut kepada
kelompok publikasi teknis sehingga mereka dapat “membuatnya cantik.” Di
organisasi lain, komunikator teknis menulis konten secara mandiri dengan input
minimal dari tim teknik. Beberapa organisasi menggunakan pendekatan hibrid:
mungkin komunikator teknis menulis dokumentasi pengguna dan insinyur menulis
dokumentasi sistem. Penting untuk memahami bagaimana arus informasi saat ini
bekerja dan di mana area masalahnya.
Ulasan adalah sumber frustrasi yang umum. Menurut
penulis, pengulas adalah pemalas yang malas, yang hanya memberi pandangan
sepintas lalu konten tetapi mencoba membuktikan bahwa mereka memang membaca
informasi tersebut dengan memilih penggunaan koma, biasanya salah. Menurut
pengulas, penulis cenderung membanjiri mereka dengan dokumen setebal 300
halaman, karena dalam dua hari, dan disampaikan tanpa pemberitahuan terlebih
dahulu tepat pada titik tersibuk dalam siklus rilis. Kedua belah pihak mengeluh
tentang tidak efisien, proses menjengkelkan untuk menandai dokumen dengan
komentar (pengulas) dan mengintegrasikan komentar ke dalam konten sumber
(penulis).
Perbedaan antara konten teknis dan produk informasi
tidak selalu ada. Dalam banyak alat berbasis web, misalnya, konten disimpan
dalam bentuk akhirnya. Di sebagian besar alur kerja penerbitan, ada transisi
antara format konten sumber (mungkin XML) dan format konten pengiriman (HTML
atau PDF).
Saat Anda memeriksa alur informasi, tujuannya adalah
untuk mengidentifikasi hambatan dan ketidakefisienan sehingga proses baru dapat
meningkatkan alur kerja saat ini. Sebagai contoh, satu rekomendasi umum adalah
untuk menghilangkan duplikasi konten melalui copy-and-paste dan sebagai
gantinya mengelola informasi yang dapat digunakan kembali. Mempercepat proses pembaruan
sehingga produk informasi yang dipublikasikan mutakhir merupakan prioritas bagi
banyak organisasi. Dan seringkali, integrasi alur kerja lokalisasi ke dalam
proses monolingual yang sebelumnya merupakan tantangan.
- Merampingkan aliran informasi di seluruh organisasi
- Mendukung pembuatan dan pengiriman konten yang efisien (yang mengurangi biaya)
- Mempertahankan atau meningkatkan kualitas informasi yang dikirim ke pelanggan
- Memberikan lingkungan penulisan yang sesuai untuk pembuat konten
e-commerce secara sederhana adalah menjalankan bisnis
secara elektrik. Dimana antara pelanggan dengan produsen tidak perlu untuk
melakukan tatap muka. Dalam perkembangan e commerce sendiri sejak tahun 1980-an
mengalami perkembangan yang sangat cepat dan massive. Mengikuti perkembangan
teknologi yang terjadi saat ini. Dalam dunia e-commerce keamanan dan privasi
sebuah perusahaan adalah hal pertama yang harus di perhatikan sehingga bukan
hanya produk yang diperbanyak tetapi juga keamanan jaringan dan atau sistem
perlu diperkuat.
Dalam dunia e-commerce review pelanggan adalah aspek
utama untuk meningkatkan kredibilitas sebuah perusahaan sehingga itu
mempengaruhi tingkat kepercayaan pelanggan terhadap e-commerce tersebut.
Di indonesia sendiri banyak perusahaan digital
menawarkan jasa e-commerce yang bahkan gratis untuk membantu perusahaan mikro
memasarkan barang yang di produksi. Tetapi, tingkat kejahatan di e-commerce
menjadi semakin tinggi karena rentan nya sistem yang digunakan. Hal ini membuat
pemerintah mengeluarkan UU ITE yang bertujuan melindungi pengguna e-commerce
dalam setiap kegiatan transaksionalnya. Etika bisnis dalam e-commerce tidak hanya terlepas
dari aspek kepercayan, lajunya perkembangan teknologi di dunia menjadikan
e-commerce harus bisa menyesuaikan dengan pembaharuan jaringan sistem yang
berkas




Sangat bagus👍
BalasHapusSemga bisa bermanfaat bagi semua orang😇
Terimah kasih yaa🙏
HapusMaterinya lengkap dan teratur good��
BalasHapusAlhamdulilah
HapusArtikel yang bagus , semoga bermanfaat untuk orang lain🤗😊
BalasHapusInsa Allah
HapusKeeren..
BalasHapusTerima kasih sudah berbagi ilmu☺
sama2
HapusAfwan
BalasHapusGood
BalasHapusMantap kawan..👍
BalasHapus